本課程共五個單元,您將能在每個單元中循序漸進學會各種要點,了解 Unity 基礎內建第一人稱遊戲製作。
1. 實體課程有夠貴
2. 看了書也學不會
3. 功能在哪搞不清
4. 特效卡卡摸不透
請準備一台電腦,並連接網路
電腦中請安裝 Unity、CrazyBump 以及 Photoshop 軟體。(您也可以透過本課程的第一單元學習如何安裝 Unity)
對遊戲設計有興趣的人
還不會使用 Unity 的新手
想完成學校作業及畢業製作的學生
未來想進入遊戲業界工作的人
本課程共五個單元,您將能在每個單元中循序漸進學會各種要點,了解 Unity 基礎內建第一人稱遊戲製作。
1. 實體課程有夠貴
2. 看了書也學不會
3. 功能在哪搞不清
4. 特效卡卡摸不透
還是遊戲設計新手的你,是否覺得想踏入遊戲設計領域,門檻實在太高?或是覺得自己在學習的過程卡關了呢?
Unity 絕對是您設計遊戲的好夥伴~
Unity 是一套跨平台的遊戲製作引擎,操作介面簡單易懂,軟體價格平實,對遊戲設計入門者來說,Unity 是一款非常親民的遊戲設計軟體。如果您對於遊戲設計充滿憧憬,現在透過 Unity 製作出一款自己夢想中的遊戲,已經不再那麼遙不可及。
不論您的作業系統是 Windows、Mac OS 或 Linux,都能使用 Unity 來製作單機版或線上遊戲。若想要在不同的作業系統或是行動裝置上執行 Unity 製作的遊戲,對 Unity 來說都不是難題。
本課程一共分為五個單元,您將能在每個單元中循序漸進學會各種要點:
讓大家充分了解視窗與面板,應用基礎工具,切換並控制視窗,了解內建地形功能。學習重點如下:
單元 2 Unity 內建粒子效果與動畫應用
傳統粒子系統與遊戲特效粒子應用,如何使用 Unity 製作動畫。學習重點如下:
單元 3 Unity 3D 與 2D 整合概念與應用
3ds Max 與 Maya 模型導入、導出重點應用,2D 素材序列圖檔應用製作動畫效果,3D 動畫應用與 Unity 整合。學習重點如下:
單元 4 Unity 材質與燈光應用
Unity 組件應用與材質建立與編輯,次世代貼圖應用,燈光應用。學習重點如下:
單元 5 Unity 基礎 C# 應用
基礎程式概念,常用程式分析與應用,物件移動與碰撞程式應用,基礎射擊與物件刪除與複製。學習重點如下:
不要再遲疑,現在就跟著滕金紘老師的腳步,一起進入有趣的 Unity 遊戲設計殿堂吧!
如果我學會使用unity開發五子棋,那麼假設我做一件事,就是我使用unity開發出一款五子棋app(不考慮是否能夠達到好玩或有人氣),把我做的這件事換算成費用是多少元?
開發遊戲主要看自己需要花多少時間可以完成!在那時間來換算!比方說你需要用20天完成開發!每天用8小時就是160小時!如果你每個小時覺得自己值500那就把160x500就是80000所以如果越難開發的花費時間越久價格也就越貴!還要看你覺得一小時所使用電費或是成本才可以估價囉!給你參考
我想學開發五子棋,想達到好玩+有人氣+五子棋日本化
老師 我上到粒子冒煙的那個課的時候 賦予空物件 1.3.5選項 我的物件始終沒有粒子特效 下方有這串 (黃色三角形!) Runtime/UnityEngine.HoloLens.dll for UnityHoloLens. Extension support may be incomplete. UnityEditor.Modules.ModuleManager:InitializePlatformSupportModules() 跟這有關嗎 !?
你有下載內建的粒子套件 把材質加上去嗎??跟程式比較沒有關係哦!~
如果我用FB登入 購買後 課程會在FB綁定的信箱嗎
是的,購買後課程會與您的 FB 信箱綁定哦
Unity這套軟體只能用在做遊戲上嗎?是否可以開發其他應用軟體?
可以開發應用程式喔!unity只是媒介!要怎麼創造是看使用者!只是內建有很多功能給遊戲使用大概是這樣!
老師請問unity除了可以匯入fbx以外還可以接受其他格式嗎?
可以哦 !他可以匯入Obj甚至是max原始檔以及maya原始檔 但是讀取時間會比fbx久很多!~會造成執行上的一些困擾!!所以還是用FBX比較建議哦!!!
然後如果你是製作2D遊戲就只要把JPG或是PNG格式丟進去就可以囉
unity官網版本很多,而且更新速度很快,好像沒幾個禮拜就更新一次,請問有需要每次都下載最新版本嗎?
建議使用2017.x版本的!有時候最新版會有bug吧!半年後等18穩定一點後再更新喔!
請問老師,我是讀美術科的,從小就想將自己的創作製作成遊戲,但是我對寫程式一竅不通,請問這樣還能學Unity嗎,到上手又需要花多久時間呢?
你好!!~其實我自己也是念設計系的!~我狀況跟你一樣!!~喜歡動畫想要把自己的角色放到遊戲裡去控制!一開始我也是對程式並不了解!!~後來也是慢慢一步一步觀察別人寫的程式還有去官方的網站了解他程式大概的概念才進而了解製作的過程和程式的撰寫!!~所以我會用我自己的方式也是用設計人的教法告訴你怎麼把遊戲做出來!!~現在的unity其實已經把很多功能做成套件!!~減少了許多寫程式卻可以做出來的技巧!!~都會在課程裡面解說 當然如果還是有遇到不懂的問題也可以到這邊來發問 上手的時間也要看Andy你平常有多少練習的時間 如果練習的很勤大概1個月不到你就會軟體的使用接下來的3個月到6個月的時間大概就會上手程式 也可以把遊戲做出來!!~課程裡你只要按照步驟一定都可以做出遊戲的唷!!!