Unity 遊戲設計特訓班 - 2D 卷軸遊戲設計篇

課程創作:滕金紘

課程適合地區:全球

課程影片總長度: 4小時

上架日期:2019-02-25

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原價:NT1,200

課程介紹

這堂課將帶你從無到有建立一個完整的 2D 卷軸遊戲,從 2D 素材建立場景開始,接著學習角色互動控制,進而建立敵人與玩家間的攻擊狀態...等等技巧。

課程前期以 PC 版遊戲控制完成遊戲設計,課程後期會教授大家如何將遊戲轉換成手機版本,並將遊戲發布與上架。透過此課程,你將可以完整學習 2D 遊戲製作流程與遊戲發布及上架。

透過老師循序漸進地實際操作,一步一步帶領大家瞭解製作 2D 卷軸遊戲的重點,並在教學過程中,提供許多製作遊戲時所需注意的事項與技巧,讓你能快速吸收老師累積多年的實戰經驗,並製作出一款屬於自己的 2D 卷軸遊戲。

Unity 2D Tang course

你能學會什麼?

單元 1 2D 角色控制應用

場景建立與角色走路攻擊及跳躍…等等程式控制。學習重點如下:

  • 設計 2D 卷軸遊戲
  • 如何使用程式控制 2D 所建立的角色
  • 如何製作敵人 AI 與攻擊
  • 遊戲介面建立
  • Animation 與 Animator 應用
  • 選單到關卡設計,完成遊戲與發佈,並上架至 Google Play
Unity 2D Tang course
Unity 2D Tang course

單元 2 死亡與計分介面建立

角色如何死亡以及吃到物品得分與計分建立。學習重點如下:

  • 建立死亡介面
  • 顯示計分介面
  • 攝影機跟隨角色設定
Unity 2D Tang course
Unity 2D Tang course

單元 3 敵人控制與攻擊應用

建立敵人與敵人動態製作,以及玩家如何擊潰敵人,敵人如何擊敗玩家…等等互動關係。學習重點如下:

  • 敵人移動的設定
  • 攻擊敵人與摧毀敵人設計
Unity 2D Tang course

單元 4 遊戲關卡建立

關卡設計與關卡建立,將關卡介面設計與程式控制相互應用。學習重點如下:

  • 讀取關卡的設計
  • 死亡關卡的讀取
  • 主選單關卡設計
  • 結尾關卡的建立
Unity 2D Tang course

單元 5 手遊控制與發佈上架

如何轉換為手機遊戲控制、輸出發布遊戲與上架流程、Android SDK 安裝與 JDK 安裝,手機遊戲發布與 Google Play 上架。學習重點如下:

  • 建立手機控制按鍵
  • 建立手機控制程式
  • 加入遊戲關卡音效
  • 發佈 Android APK 檔案格式
  • 上架 Google Play
Unity 2D Tang course

課程綱要

課程綱要如下,購買課程後可於「教材下載」區下載各單元講義教材。

單元 1 2D 角色控制應用
  • 1.1 2D 場景建立
  • 1.2 角色建立與動作製作
  • 1.3 2D 角色移動控制
  • 1.4 內建角色移動控制與動畫播放
  • 1.5 攻擊與跳躍
  • 1.6 碰撞判定與跳躍控制
單元 2 死亡與計分介面建立
  • 2.1 死亡介面建立
  • 2.2 計分介面顯示
  • 2.3 攝影機跟隨角色
單元 3 敵人控制與攻擊應用
  • 3.1 敵人移動
  • 3.2 攻擊敵人與摧毀敵人 1
  • 3.3 攻擊敵人與摧毀敵人 2
單元 4 遊戲關卡建立
  • 4.1 讀取關卡
  • 4.2 死亡關卡讀取
  • 4.3 主選單關卡
  • 4.4 結尾關卡建立
單元 5 手遊控制與發佈上架
  • 5.1 手機控制按鍵建立
  • 5.2 手機控制程式建立
  • 5.3 遊戲關卡音效加入
  • 5.4 發佈安卓 APK 檔案格式
  • 5.5 上架 Google Play

學員上課後會學到什麼或能做什麼

  • 透過範例教學可循序漸進自製 2D 卷軸遊戲
  • 更熟悉與運用學校所教授的遊戲設計基礎
  • 學過 Photoshop、Illustrator 或 Painter 的設計師或學生,可將遊戲元件匯入 Unity 建立遊戲
  • 協助畢業製作的學生完成專案
  • 了解官方原廠程式基礎,讓設計師也可輕鬆上手運用程式

學員上課前需具備哪些軟、硬體設備或常識

  • 請準備一台電腦,並連接網路
  • 電腦中建議安裝 Unity、Photoshop 軟體
  • 已購買並上過《Unity 遊戲設計特訓班-基礎入門篇》課程的人
  • 已透過學校或線上課程自學遊戲基礎的人
  • 具備基礎 2D 或 3D 設計概念的人

課程適合對象

  • 對遊戲設計有興趣的人
  • 會使用 Unity 的新手
  • 想完成學校作業及畢業製作的學生
  • 未來想進入遊戲業界工作的人

老師介紹

3D CG instructor Tang Photo
滕金紘

多媒體設計師,2008 年開始從事影片後製與動畫相關製作,多媒體相關經歷長達 10 年。

教師經歷:
  • 現任優影設計多媒體設計師(影片後製與動畫多媒體設計師)
  • 曾任雷震科技多媒體設計師(網頁與平面設計師)
任教經歷:
  • 工業局多媒體設計班講師
  • 工業局室內建築設計班講師
  • 工業局遊戲角色設計班講師
  • 職訓局 Revit 建築班教學
  • 大仁科技大學多媒體設計演講
  • 高師大燕巢分校工教系演講
  • 高鳳數位內容學院演講
  • 台南藝術大學 AUTODESK 認證班教學
  • 正修科技大學 AUTODESK 認證班教學
  • 崑山科技大學 AUTODESK 認證班教學
  • 文藻科技大學 AUTODESK 認證班教學
相關著作:
  • MAYA 2014 特效製作範例剖析
  • SketchUp 速繪美學:輕鬆駕馭室內設計
  • MAYA / MAX / AE 視覺震撼 X 電影特效
  • MAYA 2014 動畫製作範例剖析

 

《優影設計》

成立於 2008 年 1 月,完成台灣北中南各政府機關與中小企業、學校單位等等多項專案。主要業務包含工商簡介錄製、活動企劃執行、廣告片製作、企劃執行製作、 3D 室內建築與動畫製作、平面設計等,結合多媒體設計師等專業人才,讓影片具有設計感,讓平面具有動態感,以相輔相成之姿來服務廣大的客戶。

課程評語與問答