透過老師循序漸進地實際操作,一步一步帶領大家瞭解製作 2D 卷軸遊戲的重點,讓你能快速吸收老師累積多年的實戰經驗,並製作出一款屬於自己的 2D 卷軸遊戲。
滕金紘
講師介紹
請準備一台電腦,並連接網路
電腦中建議安裝 Unity、Photoshop 軟體
已購買並上過《Unity 遊戲設計特訓班-基礎入門篇》課程的人
已透過學校或線上課程自學遊戲基礎的人
具備基礎 2D 或 3D 設計概念的人
對遊戲設計有興趣的人
會使用 Unity 的新手
想完成學校作業及畢業製作的學生
未來想進入遊戲業界工作的人
這堂課將帶你從無到有建立一個完整的 2D 卷軸遊戲,從 2D 素材建立場景開始,接著學習角色互動控制,進而建立敵人與玩家間的攻擊狀態...等等技巧。
課程前期以 PC 版遊戲控制完成遊戲設計,課程後期會教授大家如何將遊戲轉換成手機版本,並將遊戲發布與上架。透過此課程,你將可以完整學習 2D 遊戲製作流程與遊戲發布及上架。
透過老師循序漸進地實際操作,一步一步帶領大家瞭解製作 2D 卷軸遊戲的重點,並在教學過程中,提供許多製作遊戲時所需注意的事項與技巧,讓你能快速吸收老師累積多年的實戰經驗,並製作出一款屬於自己的 2D 卷軸遊戲。
單元 1 2D 角色控制應用
場景建立與角色走路攻擊及跳躍…等等程式控制。學習重點如下:
單元 2 死亡與計分介面建立
角色如何死亡以及吃到物品得分與計分建立。學習重點如下:
單元 3 敵人控制與攻擊應用
建立敵人與敵人動態製作,以及玩家如何擊潰敵人,敵人如何擊敗玩家…等等互動關係。學習重點如下:
單元 4 遊戲關卡建立
關卡設計與關卡建立,將關卡介面設計與程式控制相互應用。學習重點如下:
單元 5 手遊控制與發佈上架
如何轉換為手機遊戲控制、輸出發布遊戲與上架流程、Android SDK 安裝與 JDK 安裝,手機遊戲發布與 Google Play 上架。學習重點如下:
很實用