Unity 遊戲設計特訓班 - 2D 卷軸遊戲設計篇
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Unity 遊戲設計特訓班 - 2D 卷軸遊戲設計篇

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滕金紘
滕金紘
講師介紹

這堂課我會學到

  • 透過範例教學可循序漸進自製 2D 卷軸遊戲
  • 更熟悉與運用學校所教授的遊戲設計基礎
  • 學過 Photoshop、Illustrator 或 Painter 的設計師或學生,可將遊戲元件匯入 Unity 建立遊戲
  • 協助畢業製作的學生完成專案
  • 了解官方原廠程式基礎,讓設計師也可輕鬆上手運用程式

課前資訊

學員上課前需具備哪些軟、硬體設備或常識

請準備一台電腦,並連接網路
電腦中建議安裝 Unity、Photoshop 軟體
已購買並上過《Unity 遊戲設計特訓班-基礎入門篇》課程的人
已透過學校或線上課程自學遊戲基礎的人
具備基礎 2D 或 3D 設計概念的人

課程適合對象

對遊戲設計有興趣的人
會使用 Unity 的新手
想完成學校作業及畢業製作的學生
未來想進入遊戲業界工作的人

課程大綱

21
04:00:30
  • 課程介紹
     
     
    • 課程介紹短片
       
  • 單元 1 2D 角色控制應用
    6
    01:28:36
    • 1.1.2D場景建立
      16:13
    • 1.2.角色建立與動作製作
      13:06
    • 1.3.2D角色移動控制
      21:15
    • 1.4.內建角色移動控制與動畫播放
      16:05
    • 1.5.攻擊與跳躍
      09:13
    • 1.6.碰撞判定與跳躍控制
      12:44
  • 單元 2 死亡與計分介面建立
    3
    40:11
    • 2.1.死亡介面建立
      14:07
    • 2.2.計分介面顯示
      16:50
    • 2.3.攝影機跟隨角色
      09:14
  • 單元 3 敵人控制與攻擊應用
    3
    30:19
    • 3.1.敵人移動
      07:49
    • 3.2.攻擊敵人與摧毀敵人 1
      17:14
    • 3.3.攻擊敵人與摧毀敵人 2
      05:16
  • 單元 4 遊戲關卡建立
    4
    44:38
    • 4.1.讀取關卡
      12:06
    • 4.2.死亡關卡讀取
      11:52
    • 4.3.主選單關卡
      14:39
    • 4.4.結尾關卡建立
      06:01
  • 單元 5 手遊控制與發佈上架
    5
    36:46
    • 5.1.手機控制按鍵建立
      07:28
    • 5.2.手機控制程式建立
      06:40
    • 5.3.遊戲關卡音效加入
      05:40
    • 5.4.發佈安卓 apk 檔案格式
      11:41
    • 5.5.上架 GooglePlay
      05:17

課程介紹

透過老師循序漸進地實際操作,一步一步帶領大家瞭解製作 2D 卷軸遊戲的重點,讓你能快速吸收老師累積多年的實戰經驗,並製作出一款屬於自己的 2D 卷軸遊戲。

從零開始製作自己的 2D 卷軸遊戲

這堂課將帶你從無到有建立一個完整的 2D 卷軸遊戲,從 2D 素材建立場景開始,接著學習角色互動控制,進而建立敵人與玩家間的攻擊狀態...等等技巧。

課程前期以 PC 版遊戲控制完成遊戲設計,課程後期會教授大家如何將遊戲轉換成手機版本,並將遊戲發布與上架。透過此課程,你將可以完整學習 2D 遊戲製作流程與遊戲發布及上架。

透過老師循序漸進地實際操作,一步一步帶領大家瞭解製作 2D 卷軸遊戲的重點,並在教學過程中,提供許多製作遊戲時所需注意的事項與技巧,讓你能快速吸收老師累積多年的實戰經驗,並製作出一款屬於自己的 2D 卷軸遊戲。

你能學會什麼?

單元 1 2D 角色控制應用

場景建立與角色走路攻擊及跳躍…等等程式控制。學習重點如下:

  • 設計 2D 卷軸遊戲
  • 如何使用程式控制 2D 所建立的角色
  • 如何製作敵人 AI 與攻擊
  • 遊戲介面建立
  • Animation 與 Animator 應用
  • 選單到關卡設計,完成遊戲與發佈,並上架至 Google Play

單元 2 死亡與計分介面建立

角色如何死亡以及吃到物品得分與計分建立。學習重點如下:

  • 建立死亡介面
  • 顯示計分介面
  • 攝影機跟隨角色設定

單元 3 敵人控制與攻擊應用

建立敵人與敵人動態製作,以及玩家如何擊潰敵人,敵人如何擊敗玩家…等等互動關係。學習重點如下:

  • 敵人移動的設定
  • 攻擊敵人與摧毀敵人設計

單元 4 遊戲關卡建立

關卡設計與關卡建立,將關卡介面設計與程式控制相互應用。學習重點如下:

  • 讀取關卡的設計
  • 死亡關卡的讀取
  • 主選單關卡設計
  • 結尾關卡的建立

單元 5 手遊控制與發佈上架

如何轉換為手機遊戲控制、輸出發布遊戲與上架流程、Android SDK 安裝與 JDK 安裝,手機遊戲發布與 Google Play 上架。學習重點如下:

  • 建立手機控制按鍵
  • 建立手機控制程式
  • 加入遊戲關卡音效
  • 發佈 Android APK 檔案格式
  • 上架 Google Play

 

課程討論與問答

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1

課程評語

  • user
    張旭淵
    2023-02-18 18:57:11
    張旭淵
    2023-02-18 18:57:11

    很實用


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觀看期限 終身

授課講師滕金紘
課程時數4小時
更新日期2019-02-25


$1,200
$1,000

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